Delphi para Leigos - Propriedades e eventos dos componentes.

Aula 16

A prática de nomear um componente é comum e aconselhada para o desenvolvimento de aplicações comerciais. Os nomes (fornecidos através da propriedade NAME dos componentes) são referenciados no código fonte do aplicativo. Vamos a uma explicação prática:

  • Insira cinco componentes do tipo <BUTTON> em um novo projeto no Delphi. Este componente está presente na paleta <STANDARD>

Observe que automaticamente o Delphi nomeia cada um dos componentes Button, fornecendo para eles o que chamamos de indice, ou seja, o primeiro button é o button1, o segundo button é o button2 e assim sucessivamente. Imagine um projeto onde teremos em uma única janela 30 botões. O botão de número 1 seria utilizado para incluir um novo registro, o segundo botão para alterar os dados de um registro, etc. Ao analisar o código fonte, o que seria mais fácil:

  1. Compreender que o componente Button1 é empregado para a inclusão de registros?
  2. Compreender que o componente BTNINCLUI é empregado para a inclusão de registros?

Provavelmente você escolheu o item de número 02, porque o seu nome deixa claro a função que exerce no código. Desta forma sugerimos que você sempre nomeia os componentes que serão aplicados em seu projeto, fornecendo aos mesmos um nome similar a sua função. Lembrando que isto não é uma regra (obrigação) é uma convenção (prática aconselhada de uso).

O nome de um componente sempre será indicado na propriedade NAME do mesmo, independente da categoria a que pertença.

No próximo módulo de aula iremos estudar sobre os eventos.

 

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