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Clube
Linux -
Curso passo a passo
Aula
11
Neste
módulo vamos começar a estudar a interface do Window Maker. Este
é mais um ambiente gráfico do Linux. Ao executar o Window Maker,
será apresentada a seguinte janela e sua respectiva área de trabalho:

Observe
que neste ambiente a princípio, o centro da área de trabalho está
vazia. Para exibir o menu “Aplicações”, basta dar um clique com
o botão direito do mouse sobre a área livre desta área e, a partir
deste ponto o menu Aplicações estará disponível.
Os
ícones que representam os aplicativos de maior uso e importância
para o usuário, ficam disponíveis nas laterais esquerda e direita.
A
barra de ícones a sua direita tem o nome de DOCK e é representada
pelo ícone a seguir:

Através
desta poderemos por exemplo retirar um ícone, para isso, arraste
este ícone e solte o mesmo dentro da área de trabalho. Ao largar
o ícone na área de trabalho, este sofrerá um efeito de explosão.
Para
retornar com o ícone para o DOCK ou incluir na mesma um novo atalho,
siga os passos abaixo:
-
Execute
o aplicativo;
-
Arraste
o ícone da aplicação em execução para a área do DOCK;
-
Solte
o clique do mouse.
O
ícone da aplicação, no ambiente Linux recebe o nome de minijanela.
Na
coluna da esquerda, temos o ícone CLIP, representado na figura abaixo:

Através
deste, poderemos modificar alguns atributos de alguns ícones, alterar
o aspecto visual da área de trabalho, etc... Todas estas opções
estão dispostas através de um menu que é escondido pelo ícone e
para abrir este menu, basta clicar com o botão direito do mouse
sobre o CLIP, será então apresentado o seguinte menu:

No
decorrer desta etapa do curso iremos estudar as principais opções
disponíveis neste menu.
Outro
menu bastante importante do sistema é o menu aplicações, citado
no inicio deste módulo. Uma outra forma de abrir este menu, é pressionando
a tecla <F12>.
Neste
menu temos acesso a todos os recursos disponíveis para este ambiente.
Dentre
os aplicativos disponíveis, temos também o Wmakerconf, que é um
aplicativo gráfico que é utilizado para configurar todo o ambiente
Window Maker, conforme podemos observar a seguir:

Os
arquivos de configuração do Window Maker ficam armazenados no diretório
/home/nome_usuario/GNUStep, sendo que todas as opções de configuração
ficam disponíveis sobre a forma gráfica no utilitário citado acima
(WmakerConf).
Uma
outra forma de se trabalhar no Window Maker é através do uso das
teclas de atalho com ou sem o uso das teclas do mouse. Dentre as
principais teclas de atalho disponíveis, podemos destacar:
| Teclas
de atalho |
Objetivo |
| ALT+
mouse (sobre a barra de título de uma janela) |
Move
a janela em questão para trás das demais janelas abertas na
área de trabalho. |
| ALT
+ mouse (sobre a área do programa) |
Move
a janela em questão para a frente das demais janelas |
| Clique
do botão do meio do mouse sobre a barra de título da janela
(arrastando em seguida) |
Arrasta
a janela em questão, deixando a disponibilização das mesmas
na ordem em que se encontram. |
| ALT
+ clique com o botão direito do mouse sobre a área do programa
(arrastando) |
Altera
o tamanho da altura da janela |
| CTRL
+ Duplo clique na barra de título |
Neste
ponto a janela passa a ter a mesma altura da tela |
| SHIFT
+ Duplo clique na barra de título |
Neste
ponto a janela passa a ter a mesma largura da tela |
| CTRL
+ SHIFT + clique duplo na barra de título |
Redimensiona
a janela para o mesmo tamanho da tela |
| Clique
duplo na barra de título |
Minimiza
a janela, fazendo com que a mesma fique visível apenas pela
sua barra de título e, dando novamente um clique duplo nesta,
volta ao estado anterior. |
| ATL
+ M |
Minimiza
a janela que tem o foco |
| ALT
+ Duplo clique sobre um ícone |
Exibe
o aplicativo, minimizando os demais que estiverem abertos |
Agora
que você já tem uma visão geral do Window Maker
e da disponibilização das principais ferramentas,
iremos estudar na próxima aula alguns detalhes do menu ícone
Clip.
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