Clube Linux - Curso passo a passo

Aula 11

Neste módulo vamos começar a estudar a interface do Window Maker. Este é mais um ambiente gráfico do Linux. Ao executar o Window Maker, será apresentada a seguinte janela e sua respectiva área de trabalho:

Observe que neste ambiente a princípio, o centro da área de trabalho está vazia. Para exibir o menu “Aplicações”, basta dar um clique com o botão direito do mouse sobre a área livre desta área e, a partir deste ponto o menu Aplicações estará disponível.

Os ícones que representam os aplicativos de maior uso e importância para o usuário, ficam disponíveis nas laterais esquerda e direita.

A barra de ícones a sua direita tem o nome de DOCK e é representada pelo ícone a seguir:

Através desta poderemos por exemplo retirar um ícone, para isso, arraste este ícone e solte o mesmo dentro da área de trabalho. Ao largar o ícone na área de trabalho, este sofrerá um efeito de explosão.

Para retornar com o ícone para o DOCK ou incluir na mesma um novo atalho, siga os passos abaixo:

  1. Execute o aplicativo;

  2. Arraste o ícone da aplicação em execução para a área do DOCK;

  3. Solte o clique do mouse.

 O ícone da aplicação, no ambiente Linux recebe o nome de minijanela.

 Na coluna da esquerda, temos o ícone CLIP, representado na figura abaixo:

Através deste, poderemos modificar alguns atributos de alguns ícones, alterar o aspecto visual da área de trabalho, etc... Todas estas opções estão dispostas através de um menu que é escondido pelo ícone e para abrir este menu, basta clicar com o botão direito do mouse sobre o CLIP, será então apresentado o seguinte menu:

 

No decorrer desta etapa do curso iremos estudar as principais opções disponíveis neste menu.

Outro menu bastante importante do sistema é o menu aplicações, citado no inicio deste módulo. Uma outra forma de abrir este menu, é pressionando a tecla <F12>.

Neste menu temos acesso a todos os recursos disponíveis para este ambiente.

Dentre os aplicativos disponíveis, temos também o Wmakerconf, que é um aplicativo gráfico que é utilizado para configurar todo o ambiente Window Maker, conforme podemos observar a seguir:

Os arquivos de configuração do Window Maker ficam armazenados no diretório /home/nome_usuario/GNUStep, sendo que todas as opções de configuração ficam disponíveis sobre a forma gráfica no utilitário citado acima (WmakerConf).

Uma outra forma de se trabalhar no Window Maker é através do uso das teclas de atalho com ou sem o uso das teclas do mouse. Dentre as principais teclas de atalho disponíveis, podemos destacar:

Teclas de atalho Objetivo
ALT+  mouse (sobre a barra de título de uma janela) Move a janela em questão para trás das demais janelas abertas na área de trabalho.
ALT + mouse (sobre a área do programa) Move a janela em questão para a frente das demais janelas
Clique do botão do meio do mouse sobre a barra de título da janela (arrastando em seguida) Arrasta a janela em questão, deixando a disponibilização das mesmas na ordem em que se encontram.
ALT + clique com o botão direito do mouse sobre a área do programa (arrastando) Altera o tamanho da altura da janela
CTRL + Duplo clique na barra de título Neste ponto a janela passa a ter a mesma altura da tela
SHIFT + Duplo clique na barra de título Neste ponto a janela passa a ter a mesma largura da tela
CTRL + SHIFT + clique duplo na barra de título Redimensiona a janela para o mesmo tamanho da tela
Clique duplo na barra de título Minimiza a janela, fazendo com que a mesma fique visível apenas pela sua barra de título e, dando novamente um clique duplo nesta, volta ao estado anterior.
ATL + M Minimiza a janela que tem o foco
ALT + Duplo clique sobre um ícone Exibe o aplicativo, minimizando os demais que estiverem abertos

Agora que você já tem uma visão geral do Window Maker e da disponibilização das principais ferramentas, iremos estudar na próxima aula alguns detalhes do menu ícone Clip.

 

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